《无敌浩克》于2008年上映,是漫威电影宇宙的第二部电影。绿巨人一直是漫威最具标志性的英雄之一,而且几年前李安刚导演了《绿巨人浩克》,所以在当时第一阶段的英雄阵容中,应该要数他最具知名度,最受欢迎。然而,之后钢铁侠、美国队长和雷神都推出了多部续集,绿巨人却一部也没有。这当然有点令人难以理解,毕竟绿巨人现在更加受欢迎,而且在漫威电影宇宙中也变得非常重要,公认是《复仇者联盟》中的突破性角色。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
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